Opinión

Prueba este videojuego indie de terror muy al estilo de David Lynch

‘Desert of Vice’ lo tiene todo: escenas surrealistas, un misterio espeluznante, cafA� y donas.

Inicias el juego en una especie de pesadilla que vives estando despierto, y luego comienzas a adentrarte en algo parecido a un misterio clA?sico, y todo esto estA? rematado con un desagradable caso de amnesia. Avanzas por este mundo tan solo a travA�s de comandos escritos a��tienes que escribir “ir al motel” o “hablar con el barman” o “tomar el arma”a��, segA?n corresponda, sin ningA?n otro problema molesto de interfaz.

Todo el juego estA? hecho con un estilo muy simple, pero efectivo. Se parece un poco a MS Paint, pero si el artista realmente supiera cA?mo hacer que MS Paint luzciera evocador y agradable.

Un juego como este puede encantar con su estilo, yA�Desert of ViceA�ciertamente tiene ese efecto. Este videojuego vive y muere por su escritura y por su capacidad de transportarte a su mundo singular y bizarro. Y aquA� es donde el videojuego brilla mA?s. No quiero arruinarte nada, porque vale la pena que conozcas los giros mA?s sorprendentes por ti mismo, pero el A?nico desarrollador del juego, Karolis Dikcius, realmente ha conseguido plasmar la atmA?sfera y la estructura del thriller misterioso de Lynch, junto con su magnA�fico y espeluznante horror, pero de nuevo, no quiero arruinarte la sorpresa.

Desert of ViceA�estA? hecho con mucho respeto por los momentos mA?s apacibles, por los pequeA�os y extraA�os detalles como el olor a cafA� y donas en la estaciA?n de policA�a, y el escalofriante horror de una iglesia llena de gente cantando a altas horas de la noche.

(Vice)*